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[FSX] - Primeira textura Gse_multipart13851

[FSX] - Primeira textura

5 participantes

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Mensagem por rhodesbauer Sáb 21 Ago 2010, 22:06

Com agradecimentos mais do que especiais ao Thiago (TSM) pelas dicas e instruções iniciais.

Essa é a primeira, ainda estou aprendendo, tem o lance do canal Alpha para as transparências, e a disposição das texturas na hora da edição ainda me deixam confuso...
Fazer o aspecto de velho e o de metal é fo#$...
Odiei ter que fazer esse monte de rebite...

Escolhi a Caravan pois vou iniciar nova carreira no FSPassengers e como preciso de um avião mais fraquinho, monomotor e tal, vai ser esse...
Pintura leve, dando aparência de ser um avião já velho de guerra que foi 'lavado'. scratch

[FSX] - Primeira textura F9lbgn
Acima, uma geral. Predominância de 'branco sujo' e o preto que infelizmente é necessário para ajudar na definição do FSX...

[FSX] - Primeira textura Mbjtzq
O registro do 1º da frota...

[FSX] - Primeira textura 5a5mr5
Zona de guerra é um problema...

[FSX] - Primeira textura 2hfoykp
Designação.

[FSX] - Primeira textura 292sojq
Luzes ligadas...

[FSX] - Primeira textura Okoarn
Outro ângulo...


Aceito sugestões para melhorar...

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Mensagem por Carvalho Dom 22 Ago 2010, 03:02

Hehehe, ficou legal a ''cara de usado''.Qual editor de imagem voce está usando no Windows 7?

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Mensagem por Alvega Dom 22 Ago 2010, 03:50

Zona de guerra, é? Aquilo é buraco de bala? Hehehe.
Para começar não está mau. Você tem as texturas do avião na máxima resolução no FS? Parece um pouco "embaçado".

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Mensagem por rhodesbauer Dom 22 Ago 2010, 10:00

Carvalho escreveu: Hehehe, ficou legal a ''cara de usado''.Qual editor de imagem voce está usando no Windows 7?
DXTBMP, FS Repaint e Adobe Photoshop CS3.
Muito CTRL+C e CTRL+V



Alvega escreveu:Zona de guerra, é? Aquilo é buraco de bala? Hehehe.
Para começar não está mau. Você tem as texturas do avião na máxima resolução no FS? Parece um pouco "embaçado".
Ainda não estou me dando muito bem com os Alpha Chanel, acho que é por isso que da essa aparência de embaçado...
Os detalhes do avião estavam em "Medium High", vou tirar umas prints em "Ultra High" para ver.
Sim, é um buraco de bala... Dois na verdade.
No editor parecia um buraquinho, mas no FSX ficou parecendo um tiro de canhão, pelo tamanho...
Vou diminuir, mas fica com pouca resolução...


[EDIT]
Não, não muda muita coisa... Só projeta sombra nele mesmo...
Deve ser pelas configurações gerais que estão reduzidas por conta da minha placa de video que é fraquinha...

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Mensagem por andre_sp Seg 23 Ago 2010, 09:03

Gostei dos rebites [FSX] - Primeira textura 280859

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Mensagem por Ricardo Felix Ter 24 Ago 2010, 20:39

ficou linda
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