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SBRF para FSX na AVSIM

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SBRF para FSX na AVSIM Empty SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Alvega Ter 14 Abr 2009, 11:40

Hoje na AVSIM:

http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=137705&CatID=fsxscen

Alguém sabe se é uma nova versão do cenário do Gustavo Luna? Parece-me que a que eu já tenho aqui há mais de um ano também era v2 Question

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Ter 14 Abr 2009, 12:45

A que eu tenho tambem é V2, mas eu tive que trocar todas as árvores, vou testar esse e reporto.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Alvega Ter 14 Abr 2009, 13:39

Carvalho escreveu:A que eu tenho tambem é V2, mas eu tive que trocar todas as árvores, vou testar esse e reporto.

Fiz aqui um teste rápido e não vi problemas com árvores. O que não gostei foi das texturas fotorealísticas do solo, pois são em muito baixa resolução e nota-se nos contornos que foram feitas para o FS9. Noto também algumas texturas no aeroporto a piscar.
Também tive que desactivar o AFCAD do MyTraffic senão o tráfego aparecia nos lugares errados e com dois aviões no mesmo lugar.
Pena não haver ainda uma versão deste cenário feita especificamente para o FSX. Estas adaptações trazem sempre problemas.

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Ter 14 Abr 2009, 18:52

Não viu porque ele tirou as árvores todas do aeroporto hehehe.
Tambem não gostei das texturas, elas não ficam sequer aceitáveis abaixo de 5000ft.Claro que agradeço a boa vontade e empenho do desenvolvedor, mas acho que teria um resultado superior trabalhando o landclass, autogen e shorelines.
Desinstalado e volto a minha versão antiga Sad
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Duley Qua 15 Abr 2009, 09:52

o único cenário do Gustavo Luna adaptado para o FSX que achei que ficou decente foi o de Natal SBNT... mesmo assim tive que remover as marcas de borracha na pista pq ficou estranho! Todos os outros cenários apresentaram algum defeitinho!

Para o FS9 todos eles são excelentes, mas os adaptados para o FSX não ficaram no mesmo nível, infelizmente.

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Como revover arvores de um aeroporto que criei no AFCAD?

Mensagem por LeoRJ Sex 24 Abr 2009, 19:14


Olá CMTE´s criei um aeroporto no AFCAD em uma região onde tenho uma Fazenda deu tudo certo mais as arvores permanecem na pista de taxi criada por mim, sa na pista de decolagem e que não tem...

Agradeço pela ajuda....

pode responder por e-mail tbm

leocortabitart@globo.com

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Sex 24 Abr 2009, 21:32

Olá LeoRJ e bem vindo ao forum.
Esse aeroporto é no FS9 ou FSX?Em qualquel um vai ter que fazer um exclude para tirar as árvores, pergunto porque as ferramentas usadas podem ser diferentes.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por LeoRJ Dom 26 Abr 2009, 19:34

No FSX como faço isso...
Obrigado

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Dom 26 Abr 2009, 22:23

Uma ferramenta legal é o Airport Design Editor, disponível aqui pois é parecido com o AFCAD e voce pode fazer os excludes com retangulos de exclusão ou criando um polígono de background para o aeroporto e ele gera um .cvx para o cenário.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Obrigado CMTE

Mensagem por LeoRJ Seg 27 Abr 2009, 10:44

Obrigado CMTE pela as dicas.
Abs bons voos...

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por José Alberto Sáb 11 Jul 2009, 20:41

Olá a todos, primeiro post neste fórum do qual sou leitor há algum tempo (até porque "conheço" alguns membros de outras paragens. Abraço a todos wink ).

Estou a ter um problema com a versão 3.1 de SBRF. Vejam as imagens:

-nesta tenho uma vedação em vários locais do lado ar. Bastante chato:

SBRF para FSX na AVSIM Ofdc9

- e nesta imagem as árvores não apresentam a textura correcta:

SBRF para FSX na AVSIM 2n8pfsp

Instalei o TreeX, não sei se terá a ver com este problemas mas nos outros cenários está tudo OK.

Obrigado pela ajuda e cumprimentos cheers
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Sáb 11 Jul 2009, 21:59

Bem-vindo José Alberto.
O problema não é o TreeX, essas árvores são do FS9 e devem estar sem as texturas, eu tive que substituir todas pelas do FSX e fazer um cvx com exclude para tirar essa cerca que é do cenário original do FSX.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Alvega Dom 12 Jul 2009, 00:32

Como o Carvalho já respondeu, só dou as boas vindas. Welcome

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por José Alberto Dom 12 Jul 2009, 05:59

Carvalho escreveu:Bem-vindo José Alberto.
Alvega escreveu:Como o Carvalho já respondeu, só dou as boas vindas. Welcome

Muito obrigado thumbsup


Carvalho escreveu:O problema não é o TreeX, essas árvores são do FS9 e devem estar sem as texturas, eu tive que substituir todas pelas do FSX e fazer um cvx com exclude para tirar essa cerca que é do cenário original do FSX.

Como substituo as árvores?

Como faço o cvx ( scratch ) com extrude?

Estive a ver que na pasta do cenário tenho um ficheiro SBRF_v3_tress_FS2004.bgl e outros ficheiros para FS2004. Serão estes ficheiros os culpados do peso que o cenário tem no FSX? a nova versão, aquela que fala o tópico, é bem mais leve mas aquela textura fotorreal (não só no aeroporto como na cidade) é horrível.

Obrigado a todos e bom Domingo.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Dom 12 Jul 2009, 19:22

O que atrapalha nesse cenário são essas árvores do FS9, elementos de terreno e excludes que não funcionam mas devem prejudicar o processamento pois são bgl ativos.
Voce pode corrigir isso com o ADE, abrindo o AFCAD original:Use o ''open from Airport bgl'' e feito isso use a função add polygon na barra de ferramentas do ADE para traçar o contorno do aeroporto(é simples, só clicar os pontos desejados e 2 cliques para fechar o desenho).Na caixa de propriedades desse poligono que vai abrir selecione Airport Background em Type e Flatten Mask Class Map ExcludeAutogen em Tag.
Salve o aeroporto em file/save airport, ele vai salvar como projeto(se tiver que alterar mais tarde) e depois em file/compile airport selecione a pasta scenery de SBRF e está feito, vai gerar um arquivo da pista e park(AFCAD) e um para o background com o exclude(cvx).
As árvores dão mais trabalho, ao menos para mim, eu coloquei uma por uma com o Instant scenery e depois retirei as originais, usadas para guiar o posicionamento(acabei de fazer o mesmo com Marília)
Parece mais complicado do que realmente é, mas se fizer vai poder corrigir outros e até criar os seus.
Importante lembrar que para ferramentas de cenário funcionarem o SDK tem que estar instalado.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por José Alberto Dom 12 Jul 2009, 19:50

Obrigado pela ajuda thumbsup

Carvalho escreveu:
Importante lembrar que para ferramentas de cenário funcionarem o SDK tem que estar instalado.

Pois, o problema é que o SDK do FSX vem do DVD e o Vista x64 não consegue ver e instalar esse ficheiro (a menos que alguém explique como deu a volta a isto).

Será que esse cenário modificado não podia ser colocado online para download? é freeware, por isso não deve haver problema.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Alvega Dom 12 Jul 2009, 20:06

Eu aqui não tive problemas para instalar o SDK no Vista 64.

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por Carvalho Dom 12 Jul 2009, 20:17

Estranho, eu não tive problemas nem no Vista64 nem no Windows7 64, só abri pelo exlorer e instalei.
Só agora estou começando a instalar os cenários do Brasil, tenho voado muito pouco por aqui, mas vou procurar o Luna, e perguntar se ele não se opõe, acredito que não mas mesmo sendo freeware tenho que pedir permissão do autor, e estando de acordo coloco para download.
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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por José Alberto Dom 12 Jul 2009, 20:24

Alvega escreveu:Eu aqui não tive problemas para instalar o SDK no Vista 64.

Ao ler isto fui buscar o DVD do FSX e agora consigo ver a pasta SDK. Hum...

Recordo que há muitos meses em conversa com o José Maia (Descobrir Portugal) falamos deste problema. Se calhar foi antes do SP1 do Vista...

Carvalho escreveu:Estranho, eu não tive problemas nem no Vista64 nem no Windows7 64, só abri pelo exlorer e instalei.
Só agora estou começando a instalar os cenários do Brasil, tenho voado muito pouco por aqui, mas vou procurar o Luna, e perguntar se ele não se opõe, acredito que não mas mesmo sendo freeware tenho que pedir permissão do autor, e estando de acordo coloco para download.

Faça isso. Eu vou instalar o SDK.

Será que este programa serve para modificar o cenário?

http://www.zbluesoftware.com/fsxplanner/index.cfm
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Mensagem por Carvalho Dom 12 Jul 2009, 20:37

Serve para alterar o design do aeroporto, se não tiver que alterar background ou altitude mas não para fazer excludes e flatten, para isso o ADE é melhor.
Os programas que eu uso para edição de cenários são:
ADE - criação de AFCAD e terreno
AFX - criação de AFCAD, Jetways e exclude(objetos default)
Instant Scenery - colocação de objetos
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Mensagem por José Alberto Dom 12 Jul 2009, 21:42

Bem, fiz tudo no ADE como indicado há uns posts atrás e realmente consegui tirar a vedação:

SBRF para FSX na AVSIM Who50x

O edifício que falta é devido ao setting de Complexidade de Cenário estar em Denso.

Amanhã (hoje) trato das árvores.
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Mensagem por flyy Seg 13 Jul 2009, 02:48

Pessoal pegando carona na discursão do SDK... tenho um problema com mytraffic já q não consigo achar ou não tenho a pasta SDK no meu FS e o meu é FSX deluxe.... Sad
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Mensagem por José Alberto Seg 13 Jul 2009, 08:35

flyy escreveu:Pessoal pegando carona na discursão do SDK... tenho um problema com mytraffic já q não consigo achar ou não tenho a pasta SDK no meu FS e o meu é FSX deluxe.... Sad

A pasta SKD está no DVD do FSX. Tem um Setup.exe dentro.

PS: acabei de ver que o programa Instant Scenery é payware, assim que simplesmente apaguei o ficheiro SBRF_v3_tress_FS2004.bgl. Acho que ainda ganhei um ou dois frames Very Happy

Obrigado pela ajuda, Carvalho.


Última edição por José Alberto em Seg 13 Jul 2009, 08:46, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Jacsantana Seg 13 Jul 2009, 08:43

Bem vindo, José Alberto, a este "mundo" de amigos. thumbsup
Agora já temos um membro madeirense.... happy

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SBRF para FSX na AVSIM Empty Re: SBRF para FSX na AVSIM

Mensagem por José Alberto Seg 13 Jul 2009, 08:47

Jacsantana escreveu:Bem vindo, José Alberto, a este "mundo" de amigos. thumbsup
Agora já temos um membro madeirense.... happy

Obrigado pelas boas-vindas, Comandante thumbsup
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